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数字媒体专业导论论文题目有哪些类型

发布时间:2024-07-06 18:07:48

数字媒体专业导论论文题目有哪些类型

大学专业介绍里面有吧,给你看我们这里写的。专业旨在培养具有良好的科学素养,系统地、较好地掌握数字媒体设计与制作基本理论及专业知识,适应数字媒体艺术发展需要,掌握数字媒体核心技术的人才。培养目标本专业培养在数字媒体技术领域具有良好科学素养,较好地掌握计算机科学和数字媒体技术的基本理论和知识,熟悉计算机应用环境,熟悉计算机程序设计,熟悉媒体内容制作方法、工具和技术,能够从事数字媒体信息采集、制作,并熟练应用计算机数字媒体加工工具和多媒体创作工具进行多媒体作品创作的高级应用型人才。就业方向毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。适合的就业:数字媒体软件开发,产品设计就业去向:去向分别是“国有大中型企业”、“外资小型企业”、“民营大中型企业”、“外资大中型企业”、“国有小型企业”。专业匹配:从事职业与所学专业很不匹配和不太匹配的比例为3%和8%,同时,21%和19%的毕业生认为从事职业与所学专业的匹配度为“很匹配”和“比较匹配”。该专业与职业匹配度指数为,与其他专业相比,匹配度指数为中等。工资水平:48%的学生毕业1年后的薪酬在2000元以下,薪酬在3000元以上的比例为23%。按照十分制计算,毕业1年后的薪酬指数为15,与其他专业相比,薪酬属于中等偏上。职位:普通职员和中层管理者占据了89%的比例,5%的毕业生成为高层管理者和企业主。按照10分制进行计算,该专业的职位级别指数为43,与其他专业相比,职位级别指数为中等。前景:该专业发展前景很好和比较好的比例为46%,13%的毕业生认为该专业发展前景为“不太好”或“很不好”。按照10分制进行计算,该专业的发展前景指数为98,与其他专业相比,发展前景指数为中等偏上。总的来说学习压力不算大,就业前景也比较乐观,应用面广。主要课程计算机科学与技术、数字媒体技术、c语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、多媒体技术、数字媒体导论、动画设计与制作、数字音频视频技术(好像还学了汇编的)如果方向上面不涉及到动画,和工业数字产品设计,相对要求美术功底都是一些比较简单容易掌握的。至于怎么学习该专业,还要看你们院校课程设置,和要求重点,不过总体难度不算过高。学习压力中等。

数字媒体 摘 要网络发展到现在,已经可以使我们在网上冲浪、收发邮件、听到远方传送来的声音、搜索感兴趣的内容、下载软件、点播节目、即时聊天等等、等等……实现的功能好像已经不少,但,人的欲望无止境,享福的人还想更享福,还有许多目标没有达到,例如,怎样才能使我们在网络上,像平时用遥控器那样,操作空调器、电风扇、厨房电器,或网络远端的电器设备呢?如何利用网络上的计算机资源,使这种“遥控”更具智能化?甚至,将一系列相关的控制写到一个脚本中,以便用户定制自己所喜爱的控制流程?…等等。实现诸如此类的效果,将是有巨大需求的应用技术。如果实现通过网络用UPnP控制家用设备,将给我们的生活带来很大的方便和很多新的体验。目前用UPnP协议就可以实现这些操作!这正是windows xp系统急于加入UPnP的原因。正因为UPnP是一个协议,UPnP的使用可跨越各种操作系统平台,开发应用程序也没有开发语言的局限。可工作于各种形式的网络结构。且仅以现在的网络设施为基础,仅仅加上这个UPnP协议,既不用添加新的设施,也不用重新架设网络介质就可以投入使用!本文讨论了UPnP协议的发展现状,体系结构,包括组成UPnP协议的现有协议:http协议,soap协议,ssdp协议,xml 语言,DHCP协议等等。还介绍了UPnP设备间互操作机制,UPnP网络的基本组成(服务、设备和控制点),并举出了两种利用UPnP网络实现的架构:AV架构和RUI架构,加以说明。阐述了在数字媒体适配器系统中用来保护媒体内容的加密协议,DTCP-IP协议。最后论述了一个利用UPnP协议实现的应用实例----数字媒体适配器系统。所做的主要工作、技术难点与创新处如下: 对UPnP协议栈进行了详细的分析,它是一种建立在现有网络协议之上的协议,揭示了UPnP协议不依赖任何操作系统,不依赖任何语言,不依赖任何硬件设备的特性。 详细描述了UpnP设备是如何动态地进入网络,获得IP地址,并查找自己应当进行的操作和服务信息的。“感知”别的设备是否存在以及它们的作用和当前的状态 。这一切都不需要人工干预。 总结了UPnP网络的3个基本要素:服务、设备和控制点,和UPnP网络的一般规律,服务是最小的单位,设备中可以包含设备,最小的设备又由若干的服务组成,这些设备又必须由控制点来控制。并举出了两种利用UPnP网络实现的架构:AV架构和RUI架构,这两种架构是目前在数字家庭中常用架构。 简单介绍了DTCP-IP协议的来源和发展,详细讨论了它的5个基本内容,并更深层地研究了它所用到的一些密码技术和原理。由于DTCP-IP协议健全的体系结构,不仅有对数据的加密技术,还有对用户身份的认证,控制拷贝次数等等,所以我们在数字媒体适配器系统使用它来保护媒体传输,免遭 非法复制、拦截和篡改。 本系统中利用UPnP协议的RUI架构的特性实现用户在具有显示功能的设备(如电视机)上玩PC机上的游戏,利用UPnP协议的AV架构实现在显示设备上观看PC机上的媒体,充分利用PC机上闲置的资源。 本系统中采用了电源管理,即在PC机不使用时,可以处在休眠状态,当DMA客户端需要与PC通信时才将PC唤醒,这样可以减少PC端的能源消耗。 本系统在媒体播放时,采用网络流量监控技术,监控网络流量,TCP/IP丢帧状况,HTTP Client帧率,当达到网络拥塞阀值,会向HTTP Client发出警告,HTTP Client向HTTP Server提出降帧请求。本产品已经面向市场,并多次参展,从功能和外观都受到用户的好评。关键字: UPnP协议,DMA,DMS,HTTP, SSDP,SOAP,DHCP,AV,RUI目 录摘 要 4ABSTRACT 5第一章 UPnP协议简介及发展现状 1.UPnP协议介绍 2.UPnP论坛 3.UPnP的发展 8第二章 UPnP 协议体系结构 1.Http 协议 1.Http 协议概述 2.Http 请求消息 3.Http 响应消息 4.Http 通用头域 4.Http 实体 2.Soap简单对象访问协议 1.Soap 简介 2.Soap 消息结构 3.Soap消息交换模型 4.Soap与xml的关系 4.Soap封装 5.Soap编码 5.在rpc中使用soap Ssdp 简单服务发现协议 1.Ssdp 协议介绍 2. HTTPU 和 HTTPMU 含义和区别 Xml 语言 1.Xml语言概述 2.XML语言定义 UPnP中使用XML DHCP协议 1.DHCP协议定义 2.DHCP协议工作原理 19第三章 UPnP设备间互操作机制介绍 1.寻址 1.决定是否采用Auto-IP 2.选择一个地址 3.测试地址 4.定期检查动态地址的可用性 5.设备命名与DNS交互 6.名称到IP地址的解析 2.发现 1.宣告 2.搜索 27

数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计 本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。 本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。

非本专业,帮不了你,小心楼上骗子

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论文题目类型有很多,就看过人选择什么,如有好多种论文题目随你选

亲 我找到了!!!百度文库 数字艺术概论第三章 第九页! 书本P111 页下也有!(第四题)

哈哈,我也正在写这个作业叻, 你哪个宿舍的?

数字媒体技术专业导论论文题目有哪些类型

数字媒体艺术应用的类型包括数字影视,数字游戏,数字广告,计算机图形,虚拟现实等五种。数字媒体艺术的专业方向有,数字游戏设计,数字影视制作,网络媒体设计等等。国内开设数字媒体艺术专业的院校有吉林动画学院,北京电影学院,中国传媒大学,中国戏曲学院等院校开设数字游戏设计专业,中国传媒大学,中国传媒大学南广学院,浙江传媒学院,江南大学,中国戏曲学院等院校开设数字影视制作专业,中国传媒大学,中国传媒大学南广学院,浙江传媒学院,中国戏曲学院等学校开设网络媒体设计专业。数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学,社会科学和人文科学三个部分,它的涉及范围广,包括造型艺术,艺术设计,交互设计,数字图像处理技术,计算机语言,计算机图形学,信息与通信技术等方面的知识。

数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学、社会科学和人文科学三个部分,它的涉及范围广,包括造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学、社会科学和人文科学三个部分。它集中结合了“科学、艺术和人文”的理念。它的涉及范围广,包括造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。需要以坚实的科技知识作为基础,其立足于传媒行业,有良好的艺术鉴赏力,它的服务对象针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。1、数字媒体艺术的基本属性数字媒体艺术的基本属性包括:先锋术与服务的双重特征、数字媒体艺术的科技性、数字媒体艺术的媒体性等三种。2、数字媒体艺术应用的类型数字媒体艺术应用的类型包括:数字影视、数字游戏、数字广告、计算机图形、虚拟现实等五种。数字媒体艺术的专业方向与开设院校1、数字媒体艺术的专业方向有:数字游戏设计、数字影视制作、网络媒体设计等等。2、国内开设数字媒体艺术专业的院校有:吉林动画学院、北京电影学院、中国传媒大学、中国戏曲学院等院校开设数字游戏设计专业;中国传媒大学、中国传媒大学南广学院、浙江传媒学院、江南大学、中国戏曲学院等院校开设数字影视制作专业;中国传媒大学、中国传媒大学南广学院、浙江传媒学院、中国戏曲学院等学校开设网络媒体设计专业。

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1、因为硬币上一面是数字 一面是图案2、能不用演员尽量用电脑技术合成,以后全是3D动画片,你都分不出来和真人的区别。3、在中国不要过多的专研技术和艺术,多研究黑厚学和潜规则更有效果,工业大多靠仿造,艺术大多靠广告。4、。。。。你怎么写下那么多字的?为什么我一写就字数过多呢?

数字媒体艺术专业导论论文题目有哪些类型

数字媒体艺术的类型,数字媒体艺术的类型,有数字设计传媒艺术

数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学、社会科学和人文科学三个部分,它的涉及范围广,包括造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学、社会科学和人文科学三个部分。它集中结合了“科学、艺术和人文”的理念。它的涉及范围广,包括造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。需要以坚实的科技知识作为基础,其立足于传媒行业,有良好的艺术鉴赏力,它的服务对象针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。1、数字媒体艺术的基本属性数字媒体艺术的基本属性包括:先锋术与服务的双重特征、数字媒体艺术的科技性、数字媒体艺术的媒体性等三种。2、数字媒体艺术应用的类型数字媒体艺术应用的类型包括:数字影视、数字游戏、数字广告、计算机图形、虚拟现实等五种。数字媒体艺术的专业方向与开设院校1、数字媒体艺术的专业方向有:数字游戏设计、数字影视制作、网络媒体设计等等。2、国内开设数字媒体艺术专业的院校有:吉林动画学院、北京电影学院、中国传媒大学、中国戏曲学院等院校开设数字游戏设计专业;中国传媒大学、中国传媒大学南广学院、浙江传媒学院、江南大学、中国戏曲学院等院校开设数字影视制作专业;中国传媒大学、中国传媒大学南广学院、浙江传媒学院、中国戏曲学院等学校开设网络媒体设计专业。

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数字媒体艺术应用的类型包括数字影视,数字游戏,数字广告,计算机图形,虚拟现实等五种。数字媒体艺术的专业方向有,数字游戏设计,数字影视制作,网络媒体设计等等。国内开设数字媒体艺术专业的院校有吉林动画学院,北京电影学院,中国传媒大学,中国戏曲学院等院校开设数字游戏设计专业,中国传媒大学,中国传媒大学南广学院,浙江传媒学院,江南大学,中国戏曲学院等院校开设数字影视制作专业,中国传媒大学,中国传媒大学南广学院,浙江传媒学院,中国戏曲学院等学校开设网络媒体设计专业。数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学,社会科学和人文科学三个部分,它的涉及范围广,包括造型艺术,艺术设计,交互设计,数字图像处理技术,计算机语言,计算机图形学,信息与通信技术等方面的知识。

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1、因为硬币上一面是数字 一面是图案2、能不用演员尽量用电脑技术合成,以后全是3D动画片,你都分不出来和真人的区别。3、在中国不要过多的专研技术和艺术,多研究黑厚学和潜规则更有效果,工业大多靠仿造,艺术大多靠广告。4、。。。。你怎么写下那么多字的?为什么我一写就字数过多呢?

这个~恩,应该可以去参考下(艺术研究快报。设计)等等这类的书吧~

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数字媒体艺术应用的类型包括数字影视,数字游戏,数字广告,计算机图形,虚拟现实等五种。数字媒体艺术的专业方向有,数字游戏设计,数字影视制作,网络媒体设计等等。国内开设数字媒体艺术专业的院校有吉林动画学院,北京电影学院,中国传媒大学,中国戏曲学院等院校开设数字游戏设计专业,中国传媒大学,中国传媒大学南广学院,浙江传媒学院,江南大学,中国戏曲学院等院校开设数字影视制作专业,中国传媒大学,中国传媒大学南广学院,浙江传媒学院,中国戏曲学院等学校开设网络媒体设计专业。数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学,社会科学和人文科学三个部分,它的涉及范围广,包括造型艺术,艺术设计,交互设计,数字图像处理技术,计算机语言,计算机图形学,信息与通信技术等方面的知识。

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