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前端开发论文开题报告

发布时间:2024-07-01 15:53:01

前端开发论文开题报告

毕业设计(论文)开题报告

专 业: 通信工程

班 级: xx级通信工程一班

姓 名: XXX

指导教师姓名: XXX

指导教师职称: 讲师

20xx 年 xx 月

1 .本课题的研究意义,国内外研究现状、水平和发展趋势

本课题研究的意义

随着企业管理现代化意识的不断增强,普通意识上的门锁系统已经不能满足企业现代管理的要求。电子化门禁系统的出现,极大方便了人们对出入口的管理,并迅速开始普及应用。

近年来,门禁系统由于其本身的优势,已经悄然兴起,包括邮电系统,供电系统,银行系统,住宅小区,公司实体等各种类型的场所都已有使用门禁系统的范例,通过这套系统的使用极大地提高了管理者的工作效率和管理区域内的安全程度。

门禁系统采用个人识别卡的方式工作。给每个有权进入的人发一张个人识别卡,相当于一把钥匙。系统根据该卡的卡号和当前时间等信息,判断该卡持有人是否可以进入(或出去),如果可以,系统自动开门。对于企业、机关等需要考勤的场所,门禁系统还可以记录每个职工是否按时上下班。门禁系统的另一个优点是可以随时增加和删除某一卡而不必担心某一卡丢失后造成什么损失。

国内外研究现状、水平和发展趋势

门禁系统的基本含义就是出入口控制系统。它的作用在于管理人群进出管理区域,限制未经授权者进出特定区域,并使已授权者在进出上更便捷,而且根据实际需要来查询一系列记录。门禁系统是在建筑物内的主要管理区的出入口、电梯厅、主要设备控制中心机房、贵重物品库房等重要的部位的通道口安装磁门、电控锁或读卡器等控制装置,由中心控制器监控,系统采用计算机多重任务的处理,能够对各通道口的位置,通过对象及通行时间进行实时控制或设定程序控制,适应小区、办公楼的安全的管理。

传统的机械门锁仅仅是单纯的机械装置,无论结构设计多么合理,材料多么坚固,人们总能通过各种手段把它打开。在人员变更频繁的场所(如办公室,酒店客房)钥匙的管理很麻烦,在一些大型机关、企业,钥匙的管理成本很高,钥匙丢失或人员更换时往往要把锁和钥匙一起更换。特别是传统机械钥匙容易出现重复,而且出入没有记录,旗安全性非常差。为了弥补上述问题于是出现了电子磁卡锁,电子密码锁,这从一定程度上提高了人们对出入口通道的管理的程度。但他们本身的缺陷就逐渐暴露。磁卡锁的问题是信息容易复制,卡片与读卡机之间磨损大,故障率高,安全系数低。密码锁的问题是密码容易泄露。这个时期的门禁系统和高还停留在早期不成熟阶段,因此当时的门禁系统通常被人称为电子锁,应用也不广泛。

最近几年随着数字技术网络技术飞速进步和感应卡技术,生物识别技术的发展,门禁系统得到了飞跃式的发展,出现了感应式门禁系统,指纹门禁系统,虹膜门禁系统,面部识别门禁系统,乱序键盘门禁系统等各种技术的系统,而且门禁系统早已超越了单纯的门道及钥匙管理科,它已经逐渐发展成为一套完整的出入管理系统。门禁系统的应用领域也越来越广。是人们在公共场所实施进出口管理最有效的工具。它在工作环境安全、人事考勤管理、大规模人员出入等管理工作中发挥着巨大的作用。

随着电子芯片的高度集成化,门禁系统的功能也变得越来越完善和简捷,而且越来越容易操作。门禁系统的发展过程如下:

1、第一代门禁

单一的键盘输入密码方式。常常会有因忘记密码而被拒之门外的尴尬事情发生。

2、第二代门禁

接触式卡门禁系统。所用的接触式卡片有磁码卡和铁码卡。磁码卡是把磁质贴在塑料卡片上制成的。磁片可以改写,应用方便。其缺点是易消磁、易磨损。铁马卡片中间用特殊的金属线排列编码,采用金属磁烧的原理制成,不易被复制、铁码卡可有效的防磁、防水、防尘,是安全性较高的一种卡。这种非门禁系统虽然有些改进,但是如果卡片不小心被消磁或弄脏,进入人员将被拒之门外。

3、第三代门禁

感应卡,即非接触式IC卡一般指无源IC卡,卡片采用了先进的半导体制造技术和信息安全技术,利用电子回路及感应线圈在读卡器本身产生的特殊震荡频率,当卡片进入读卡器能量范围产生共振,感应电流使电子回路发射信号到读卡器,经读卡器将接受的信号转换成卡片资料,送到控制器对比。

4、第四代门禁

生物识别系统。它包括指纹机、掌纹机、视网膜识别机和声音识别装置等。指纹和掌纹识别用于安全性较高的出入口控制系统,视网膜识别机和声音识别装置在正常情况下安全性极高,但若视网膜充血或病变以及感冒等疾病会影响使用。

以上几代门禁系统中,磁码卡价格便宜,仍被使用;铁码卡和感应式保安性能好,现在比较流行;生物辨别技术安全极高,一般应用在军政要害部门或银行金库等场所。

由于磁卡、接触式IC卡对于操作环境的要求较高,磁卡及IC卡本身的工作有一定寿命期,再加之识别过程中操作者的动作和所需时间明显多于非接触式卡,因而,从目前全球门禁系统的前端输入设备的水平及发展方向来看,虽然磁卡、接触式IC卡、读卡器在门禁系统的应用中还有一部分市场,但从发展趋势上看,非接触式智能卡势必将全面取代磁卡、IC卡市场。

2 、本课题的基本内容,预计可能遇到的困难,提出解决问题的方法和措施

基本内容

本课题主要是在现有网站资源基础上,研究并设计出成本经济、安全可靠、方便迅速门禁系统。本课题研究的内容是:

1、研究分析门禁系统的基本组成结构,需要使用的开发工具以及各种参考资料。

2、了解用户的需求,能够快速准确的定位系统需要实现的功能以及系统的操作流程。

3、根据用户提供的需求说明,以及系统要实现的功能,设计出相应的系统功能模块、数据库、系统总体设计图。

4、确定系统开发的任务书,合理分配各阶段的时间。完成相关的技术文档,并给予详细的说明。

5、完成系统的详细设计,设计各个功能模块,以及各个模块之间的关系。

6、研究当前网络上资源和已有系统,为在开发后能结合相关系统做好准备。

可能遇到的困难,提出解决问题的方法和措施

本课题主要是介于struts等开发框架进行设计,结合javascript、oracle、apache进行开发。对于struts等开发框架的了解还不够深入,时常需要在网上查看资料。门禁系统的需求都是根据公司客户要求实现,对于一些特殊的要求需要特别的分析。还有对于一些误操作需要事先考虑到和设置相应的异常处理。

3 .本课题拟采用的研究手段(途径)和可行性分析

对本方案的可行性分析

本次软件项目可行性研究报告是对项目课题的全面通盘考虑,是项目分析员进行进一步工作的前提,是软件开发人员正确成功的开发项目的前提与基础.

写软件项目可行性研究报告可以使软件开发团体尽可能早的估计研制课题的可行性,可以在定义阶段较早的认识到系统方案的缺陷,就可以少花费时间和精力,并且避免了许多专业方面的困难.所以该软件项目可行性研究报告在整个开发过程中是非常重要的。

本系统从技术可行性、经济可行性、操作可行性、方案可行性四个方面分析研究。

1、技术可行性

应用Java技术进行系统开发。Apache是最通用的网络服务器;Oracle是强大的关系数据库;Java是目前最流行的编程语言。

鉴于目前成熟的Java技术,该系统可以完整的完成。

2、经济可行性

本系统使用Oracle数据库管理系统,前端采用eclipse作为应用开发工具,容易购买,价格低廉。开发此系统并投入使用,安装简单,成本低廉,易于维护和升级,开发周期短,经济效益高。

本系统要求的计算机配置不是很高,需要操作系统,应用软件和数据库管理等软件,基础投资建设成本不是很高。支持没有计算机使用经验、计算机使用经验较少及有较多计算机使用经验的用户均能方便地使用本系统。所以,在经济上是可行的。

3、操作可行性

本系统需要一台WEB服务器,配置要求与客户量相关,对于普通公司内使用,一台普通的服务器即可。当前的主流服务器完全可以满足要求。对于客户端,只需要客户端装有浏览器即可,对机器本身没有太高的要求,一般电脑都可满足要求。

4、方案可行性

本系统致力于设计出能够满足大楼管理需求,实现工作环境安全、人事考勤管理、大规模人员出入等管理工作,其带来的经济效益非常好,所以本方案是可行的。

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网站的设计与实现毕业论文开题报告 一、立论依据(论文的研究意义、国内外研究现状分析)网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。 网络游戏的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的同事在线人数突破到1000人,到了20世纪八十年代末,由于国外计算机数量的`增加,网游进入了高速发展时期,市场呈几何状上升。 而中国的网络游戏真正开始起步要从1999年说起,1999年4月经过对一个电话游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图形MUD游戏—《笑傲江湖之精忠报国》。 到2001年,中国网络游戏的市场规模接近亿元人民币,根据IDC的研究,在2002 年中国网络游戏市场规模将达到亿元人民币,比2001年增长。 2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长。2007年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长。 2011年,中国网络游戏市场规模为亿元,同比增长,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为亿元,同比增长;移动网游戏为亿元,同比增长。 数据显示,网络游戏依然保持着超高的发展速度,而作为网络游戏的兄弟——网络游戏网站、论坛也犹如雨后春笋一样纷纷成立,所以,构建一个有特色的网络游戏网站就有了一种必要。 二、论文内容 1.研究目标、研究内容和拟解决的关键问题 网络游戏网站不是一个简单的网站,是有着自己特点的目标性网站,构建一个网站需要方案、技术和资源的支持。而一个完整的研究方案是要有明确的研究目标,而本论文的研究目标就是网络游戏网站的设计与实现。 其中技术支持包括: (1)HTML的了解与应用。 (2)JSP的应用。 (3)数据库的构建。 (4)JSP与数据库的结合。 (5)JDK和Apache服务器 (6)数据库的设计。 (7)系统功能模块化。 (8)JAVA插件的编写和应用。 (9)Tomcat的安装和应用。 (8)配置ODBC数据源。 关键问题主要包括: (1)要保证信息采集的真实性、实时性。 (2)信息分析的科学性。 (3)操作系统的选择、开发技术的选择、开发软件的选择以及模块化网站的方法等等。 2.拟采取的研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析 通过大量的社会信息的收集和分析,整理出科学的论据及方案,查阅一定的文献书籍和搜索国内外各种关于网络游戏方面的年度报告,对数据进行分析,制定可行的实验方案,和技术路线,记录步骤和结果,以保证论文的科学性和实时性。 同时还必须要加强自身的科学技术修养,通过此次论文的编辑使自身的能力再度得到提升。 可行性分析: (1)理论方面目前已经收集了大量的参考文献,这些文献覆盖了网站建站的技术及其应用, 包含了网络游戏网站在网络上的应用,网络游戏的发展历史等方方面,这些文献将会对本论文的研究提供极大的参考价值。 (2)目前网络游戏依然发展迅猛,前景不可估量,借此契机打造一个优秀的网络游戏网站、论坛成为可能。 (3)通过两年的计算机应用的学习,我也已经学习和使用了很多的软件,练就了相当的设计能力。 (4)有导师为该文的研究支持,并有从事研究的学术环境保证论文能够按目标进度进行。 三、 论文进度安排 第一阶段. 2012年5月27号-2012年6月3号思考写作方向,选材 第二阶段. 20112年6月10号完成开题报告,交给指导老师 第三阶段. 2012年7月—2012年12月查找资料撰写论文 第四阶段.年月号在教师的指导下,进行论文设计 第五阶段.年月号装订成搞,送交指导老师批阅 第六阶段.年月号—上交论文 四、参考文献 [1] 魏晶 泫 :《网络游戏》清华大学出版社 2008 [2] 文化部:《2011中国网络游戏市场年度报告》2012 [3] C++和HTML开发网络应用程序实例解析 现代电子技术,2004 [4] 基于HTML和XML语言的页面制作工具分析 现代电子技术, 2001 [5] 可扩展置标语言XML 现代电子技术,2002 ;

论文开题报告基本要素

各部分撰写内容

论文标题应该简洁,且能让读者对论文所研究的主题一目了然。

摘要是对论文提纲的总结,通常不超过1或2页,摘要包含以下内容:

目录应该列出所有带有页码的标题和副标题, 副标题应缩进。

这部分应该从宏观的角度来解释研究背景,缩小研究问题的范围,适当列出相关的参考文献。

这一部分不只是你已经阅读过的相关文献的总结摘要,而是必须对其进行批判性评论,并能够将这些文献与你提出的研究联系起来。

这部分应该告诉读者你想在研究中发现什么。在这部分明确地陈述你的研究问题和假设。在大多数情况下,主要研究问题应该足够广泛,而次要研究问题和假设则更具体,每个问题都应该侧重于研究的某个方面。

前端开题报告论文

格式发来吧,这个内容好做的

1.选题的背景和意义这个可以进一步细分为选题的背景和意义两个部分.选题的背景可以通过文献调研,了解该题目在国内外的研究情况,对题目的相关理论知识进行阐述,按照时间方式或者不同的研究方法,以层层递进的方式进行书写.研究的意义主要是指预期目标达到之后,可以带来哪些好处、便利?像XX系统设计与实现这类工程性的题目,只需阐述系统实现之后带来哪些便利,可以从便利性、经济性、管理的有效性这三方面进行阐述.2.研究的内容和拟解决的关键问题研究的内容主要是指在研究或者实现过程中具体需要做的工作,相当于对题目进行任务分解.拟解决的关键问题主要是在实现系统过程中,可能会遇到的难度比较大且又非常重要的问题.像XX系统设计与实现这类题目主要研究内容分成前端和后台.对前端和后台包含的模块或者功能进行细化即可.3.研究的方法和技术路线这部分的作用主要就是说明如何实现预定目标以及通过什么手段来实现预定目标?像XX系统设计与实现这类题目,需要说明的是需要用什么技术实现?比如用PHP语言,MySQL数据库、Tomcat服务器、是否用MVC等,这些内容得详细介绍.针对每个研究内容,进一步解释拟用什么方式或者技术手段来实现,描述的越详细越好.4.进度安排主要是给自己定个目标,规定在哪个时间段应该实现或者完成哪些任务.由于本科毕设的时间不是特别长,可以用周来安排进度,也可以用具体的日期来安排进度.安排的进度的时间不宜过长也不宜过短,过长可能导致其目标性不强,过短可能导致目标实现不了缺乏指导意义.一般以三周左右为宜.以下的进度安排可做参考.明确论文内容,准备写开题报告.进行相关论文资料的翻译,搭建系统平台.开始着手设计系统,完成系统前端界面的设计.完成后端数据库的设计并将前后端结合.对系统的功能进行测试;准备中期检查.根据测试结果与中期检查的问题,进一步完善系统.完成论文初稿.论文修改完善,答辩PPT完稿.之后打印论文,准备答辩.5.参考文献这部分是最容易出问题,也是最容易被忽略的地方.问题主要表现在以下两点:第一,为了凑参考文献而将无关的参考文献列出;主要表现在所列的参考文献与题目无关或者有相关性但没有在开题报告中引用.第二,参考文献引用不规范,格式不统一,尤其对于期刊论文而言,不仅缺少卷号或者期号,而且甚至连页码也缺失.(学术堂提供更多论文知识)

无论是研究生还是本科生在论文书写的时候都需要进行开题报告的撰写,开题报告大部分院校也需要进行答辩。开题报告也就是对你自己的研究内容做一个大概的说明,对论文的进度安排作出详细的解说。然后经过专家组来判别是都论文的研究工作具有可行性。下面的链接是整个开题报告的形式,希望可以帮到你。

开题报告虽然写作有一定难度,但只要你认真写反复修改总会通过的,有什么不懂的地方可以问我,提供一个范例范本供你参考加油:

为研究生们撰写的这本——《怎样做开题报告》将给您提供指南!

第1章 什么是开题报告

什么是开题报告?你会说:“这还

用说吗?我们动手写吧!”我不反对你这么干,但是,做任何事情都应当目的明确,这会让我们事半功倍!因此,这里有几

点需要考虑:

●你选作博士学位论文的研究课题永远不可能完全按照你在开题报告中所设计的那样去做。因而,如果你的

开题报告通过了,那么你本人、你的博士生指导委员会主席及委员会其他成员①就得承担风险。既然双方都需要押上自己的

专业信誉、精力、时间和资源,那么,共享决策似乎是一个比较合适的方案。

●共享决策可以充分发挥你的博士生指导委

员会主席及委员会其他成员的能力,鉴定你提出的想法是否有价值。学生如果把开题陈述视为一道需要努力说服别人的难关

,而不是检验自己开题报告的机会,则会错过这一良机。

●包装推销出去的开题报告未必经得起认真推敲,经过深思熟虑

而形成的问题才真正经得起考验。确实,如果你后面还需要做一些实质性的改动,需要帮助,或者需要其他资源,那么,博

士生指导委员会主席及委员会的其他成员对研究项目做出的严肃承诺或许就是更合适、更可靠的资料—这有利于你获得必需

的帮助。而且,开题报告撰写的过程通常也是你与博士生指导委员会主席以及委员会其他成员建立关系的过程,尤其是与前

者。你需要加强与他们的联系!

●假如你已经充分地阐述了自己的观点,而你的博士生指导委员会主席(和/或委员会的

其他成员)出于一些切实的原因否定了你的开题报告,她可能是帮了你的忙尽管你可能需要一点时间才能意识到这一点),

避免你把大量的时间和精力耗费在一次没有价值的探究上。共享决策可能会使你免于走错路。

• 什么是开题报告呢?

首先,

开题报告要写好,你的写作要切忌枯燥乏味。其次,开题报告是一个完整的论证链,它从逻辑上把你的问题陈述与你采取的相

关行动计划紧密地联系在一起。再次,如这个修改过的定义中所明确的那样,不仅需要考虑你的想法和行动计划,而且还需

要考虑你成功实施该计划的能力。

综合来讲, 你的博士学位论文开题报告为你考虑共享决策提供了一个阐述自己的观点和研

究行动的机会。你在用自己掌握的一切帮助你的博士生指导委员会主席和/或博士生委员会了解你怎么看待该研究情况、你

的研究如何填补空白、如何建立在前人研究的基础上、如何展开、怎样避开一些缺陷、为什么有些避免不了的缺陷并非是严

重的问题、你努力的结果可能会是什么样的、该结果会有什么意义等等。它是一个精心准备的、富有趣味性和技巧性的书面

报告。你的报告展示你把上述材料组织成一个内在连贯的论证链的能力。

一篇完整的博士学位论文包括以下五个章节:

• 第

一章:问题陈述

• 第二章:文献综述

• 第三章:研究方法

• 第四章:研究结果

• 第五章:解释和结论

第2章 学术论文在开题

报告中的作用

开题报告的七种作用:

• ●学位论文研究的合理性辩护

• ●研究工作计划

• ●能力证明

• ●承诺请求

●契约

• ●评价标准

• ●论文初稿的一部分

• 一篇开题报告可以起到几种不同的作用,即对研究合理性的辩护、工作

计划、开展研究的能力证明、承诺、契约、评价研究过程和最终成果的标准,甚至可以作为论文已完成部分的报告。安娜和

劳拉的开题报告从两个不同的方面展示了开题报告可以起到的一些作用,当然,还有无数其他的变化。但所有的开题报告都

有一个共同之处,即,都具备上述作用中的第一条—提供理据,论证提出的研究问题是值得研究的,会以可行的方式进行,

也很可能会产生一些既有意义又有实用价值的资料。开题报告为开展提出的研究提供了理据。

• 开题报告在不同类型的研究

中的作用有何差异

• 从以下方面来研究这些变化:

• (1)在何种程度上可以提前规划研究(既定研究与形成性研究);

(2)在何种程度上研究成果可得到普遍应用或可在局部范围内得到更多的应 用(普及性研究成果与局部性研究成果)。

开题报告在既定研究和形成性研究中的作用

• 开题报告在既定研究和形成性研究中的作用是不同的。由于既定开题报告对具

体任务、时间表和预算等描述得比较详细,因而它更适合于作为预期结果的论证、作为工作计划、作为契约的依据、作为评

价标准。形成性研究的开题报告则允许对研究情境中的变化做出较大的反应,深化对所感兴趣的研究现象的理解。这两种类

型的开题报告都起到了证明学生能力和请求承诺的作用。

• 开题报告在强调普及性成果的研究中的作用

• 既定研究和形成性

研究均可能产出普及性研究成果。然而,在不同的策略下,普及性的本质却不同。既定研究的普及型成果往往是抽象的,不

依赖于研究背景,而形成性研究的研究成果却对研究背景依赖非常大。事实上,在形成性研究中,普及性的程度取决于读者

基于文字说明而非研究发现所做的解释。

• 开题报告所起的作用在很大程度上取决于它与既定研究和形成性研究哪个更相似

。既定实证研究通常期望能得出普及性研究结果。实验与抽样调查是历来常用的方法,这类研究的开题报告要论述完整,具

备上述各种作用。在形成性研究中,开题报告作为理据、工作计划、契约和评价标准的作用显得很弱或者不存在。因此,开

题报告作为能力证明和请求教师承诺的作用就变得更加重要了。

• 开题报告在应用型研究中的作用

• 应用型研究的开题报告

有可能强调这样几个作用:请求承诺、证明能力、描述用来评价问题解决情况的评估标准。

第3章 开题报告:论证链

开题报

告是论证之链

一项以得出归纳性结论或者为某个归纳性结论提供支持为目的的研究,其最终目标就是要形成一个精心构建的

论证之链。开题报告和论文本身的撰写都要遵循逻辑推理的次序。在做研究(尤其是既定研究)的过程中,通常都遵循类似

的次序。

论证链背后的基本逻辑不仅适用于以寻找普遍性结论为目的的研究,且可以通过恰当的解释,适用于上一章提到过

的开发型和问题解决型的地方应用性研究。

从点步骤到数据之链环细节

1. 谁(参与者)———指所有被挑选出来参与研究

的人或在观察的情景中出现的人。

2. 何地(情景)———指实验进行的环境或情景、进行观察时的环境、进行访谈时的环

境等。

3. 什么(行动的焦点)———对于实验研究来说,指自变量、实验处理或实验变量(原因)、因变量(效果),以

及任何控制变量(如果需要将能力作为一个影响因素排除的话,那么就将其作为一个控制变量)。对于定性和非实验性研究

来说,过程和活动就是注意的焦点。

4. 另一个什么(从上面第三个链环得到的记录)———这些是从观察、测量、田野笔

记、测试或问卷的答案等得到的数据。对测试或问卷的评分和解释将在下一个阶段进行。

5. 如何(比较或对比)———为

以下两个问题提供研究的依据:在实验研究中,如何测量实验处理或实验变量的有效性;在非实验性研究中,事情是如何随

着过程与活动的进展而发生变化的。

6. 何时(时间安排)———何时进行何事。例如:何时在何地对何人进行观察。如果

有测量和实验处理,那么是在何时何地对何人如何实施。

论证链的四个有用的特点

• 论证链这一类比非常恰当,因为金属链

的许多特点同样适用于研究中的论证链(Krathwohl,1998/2004)。例如,不言而喻,金属链的强度是

由它最弱的一环决定的。同样,一项研究的开题报告的逻辑论证链的强度也是由它最弱的一环决定的。如果论证链中的某一

环很弱,例如,在上述研究中加入教师因没有经过培训而不延长等待时间,那么你几乎不能将任何变化归因于等待时间的延

长。像金属链一样,研究论证的好坏由其最弱的一环决定。

• 类比的第二个特点是第一个特点的推论,即链的每一环应该有

相同的强度。如果金属链的某一环像船锚那样结实,而另一环却像缝纫线那样脆弱,那么这样的链是毫无意义的。同样,在

筹划一个项目时,要想充分利用所有的资源,那么所有的链环都应该同样结实。花费大量的资源来细化某一实验处理的效果

测量,使其非常精确,却不分配资源来保障这一方法按规定来进行,这有什么意义呢?应该将资源分配到论证链的不同环节

,使每一层次的链环都能有效地支持论证。

• 第三个特点是,链环中的每一环都决定了下一环的特点。金属链前端的链环先

承受负荷,然后将负荷传递到下一个链环,这样前一环决定了下一环的负荷量。在论证链中也同样如此,论证链中每一环都

决定了下一环的特点。在对论证链的描述中,这一点是显而易见的:通过前人的研究产生了现有的解释,现有解释引发的假

设、问题或模型又决定了研究设计,研究设计进而决定了研究步骤,等等。

• 金属链的最后一个特点是:在金属链的任一点

,如果有几个水平链环共同将上下的链环连接起来,那么这几个水平链环共同承载负荷。在论证链中,这一点在图3.2和

图3.3中步骤与数据之间的链环上有所体现。在金属链中,几个链环共同承载负荷的地方,其中的一环可以做得坚固一些

,以弥补其他环的脆弱,从而将负荷从上一层传到下一层。同样,连接步骤与数据的某一链环可以加强,以此弥补其他方面

的薄弱。例如,在上述研究中,即使有培训,但如果等待时间产生的效果很微小,很难被注意到,那么“比较与对比”这一

环就很薄弱。作为弥补,可以加强其他一环或多环。例如,为了强化“参与者”这一环,可以增加被试人数或选择特别聪明

的学生,因为他们很可能对实验处理反应灵敏。还可以使用特别设计的用于获取细微变化的测验或观察来加强记录这一环。

如此一来,可以对研究设计进行各种平衡,使水平链环互相弥补,从而形成最强的论证链。

本书对于教育科学、社会和行为科学等领域的研究者,不管你做的是哲学的、历史的、实验的的研究,还是个案研究、行动研究,都可以从中得到合适的指导。

前端开题报告论文参考文献

开题报告的参考文献和正文的参考文献是可以不一致。

开题报告的参考文献和正文的参考文献是可以不一致。但是尽量写近五年的比较新的文献。并且要与论文有关系,不能乱用。而且要注意格式。开题和论文定稿可以不一样,开题只是看你定的这个题目是否值得去做,值得就朝着这个方向努力,最后成文,不值得,就要就行修改题目。

甚至会换题。这个没有严格的规定。开题报告主要是针对后续研究课题的详细论述,很大篇幅是文献综述,对前人工作的总结,以得出自己的研究方向。而论文是指自己完整的研究过程。两部分的文献肯定会有重叠,但不可能完全一样。题主的疑惑大可不必。

“参考文献”是你的论文或者开题报告中涉及到对其他论文、报告、文献等的引用时必须使用的。意在表示对原作者劳动成果的尊重。保持严谨的学术态度就必须使用“参考文献”。否则就是剽窃。

使用“参考文献”的步骤:

1、图中红圈圈的地方就是某论文中对其他文献中的原话(或者理论)出现引用的地方,都在引用处用[1]、[2]、[3]等做了标注。(根据不同要求,有的采用上标形式,有的不是)。

2、在你的论文或者开题报告最后必须把这些[1]、[2]、[3]…详细列出来。如图所示:

扩展资料:

参考文献类型:专著[M],论文集[C],报纸文章[N],期刊文章[J],学位论文[D],报告[R],标准[S],专利[P],论文集中的析出文献[A]

电子文献类型:数据库[DB],计算机[CP],电子公告[EB]

电子文献的载体类型:互联网[OL],光盘[CD],磁带[MT],磁盘[DK]

参考文献标注:

A. 专著、论文集、学位论文、报告

[序号]主要责任者.文献题名[文献类型标识].出版地:出版者,出版年.起止页码(可选)

[1]刘国钧,陈绍业.图书馆目录[M].北京:高等教育出版社,.

B. 期刊文章

[序号]主要责任者.文献题名[J].刊名,年,卷(期):起止页码

[1]何龄修.读南明史[J].中国史研究,1998,(3):167-173.

[2]OU J P,SOONG T T,et advance in research on applications of passive energy dissipation systems[J].Earthquack Eng,1997,38(3):358-361.

C. 论文集中的析出文献

[序号]析出文献主要责任者.析出文献题名[A].原文献主要责任者(可选).原文献题名[C].出版地:出版者,出版年.起止页码

[7]钟文发.非线性规划在可燃毒物配置中的应用[A].赵炜.运筹学的理论与应用——中国运筹学会第五届大会论文集[C].西安:西安电子科技大学出版社,.

D. 报纸文章

[序号]主要责任者.文献题名[N].报纸名,出版日期(版次)

[8]谢希德.创造学习的新思路[N].人民日报,1998-12-25(10).

E. 电子文献

[文献类型/载体类型标识]:[J/OL]网上期刊、[EB/OL]网上电子公告、

[M/CD]光盘图书、[DB/OL]网上数据库、[DB/MT]磁带数据库

[序号]主要责任者.电子文献题名[电子文献及载体类型标识].电子文献的出版或获得地址,发表更新日期/引用日期

[12]王明亮.关于中国学术期刊标准化数据库系统工程的进展[EB/OL].

[8]万锦.中国大学学报文摘(1983-1993).英文版[DB/CD].北京:中国大百科全书出版社,1996.

参考资料来源:百度百科-参考文献

开题报告里面的咐粗参考文献根据自己论文有的文献有所体现。参考文献相关要求如下:

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我们在写开题报告的时候可能看的参考文献比较多,但是在写正文的时候可能有一些边缘知识的参考文献就没有参考了,那这个时候当然也不强求我们论文正文参考的文献要和我们开题报告中的一样,可视情况而做出一些小改动。

参考文献不能乱写,如果是键禅这种情况就很容易导衡亮镇致出现第一点的问题。我们到底需要参考了哪些文献、具体条数有多少这些都是要根据我们自己论文写作的需求而来,不可以马虎对待,因为导师也可以从我们的参考文献中得知我们对于论文选题到底了解多少,是不是随便应付。

参考文献最好是兼顾中文和英文,具体数量以自己学校要求为准,据我所知的情况,本科生一般也有2到3篇外文文献的要求。

一般被引用次数高的说明得到大家的认可越多,就越值得引用。除了看被引用次数外,我们也可以在搜集参考文献的时候按照作者来收集,行业内著名的学者、教授的论文肯定是值得被引用的。

前端开发毕业论文题目

学术堂整理了十五个好写的计算机学院毕业论文题目,供大家进行参考:1、The Official Microsoft Site 玩具在线购物商城的设计与实现2、The Official Microsoft Site 电子元件仓库管理系统3、The Official Microsoft Site 网上订餐系统4、The Official Microsoft Site 电子通讯录5、The Official Microsoft Site 基于BS构架的企业工作平台的设计与实现6、The Official Microsoft Site 读来读去书社网上书店图书销售系统7、The Official Microsoft Site CS结构房屋中介租赁系统8、The Official Microsoft Site 房屋中介管理系统9、The Official Microsoft Site 火车票务信息管理系统的设计与实现10、The Official Microsoft Site 在线教育系统11、The Official Microsoft Site 基于WEB的实践环节与考核系统实现12、The Official Microsoft Site 计算机科系教研室管理系统13、The Official Microsoft Site 教案资源管理应用系统14、The Official Microsoft Site 教材管理系统15、The Official Microsoft Site 教师个人博客系统

可以做很多,主要是做一些网站类型的,如果是你个人完成的毕业设计的话,可以做一些复杂点的静态网页,比如做一个商城网站,后台管理网站,小程序,移动端app等,如果能力好的,会nodejs的,可以自己结合做一个后端。如果需要帮助,我可以有偿帮你做一个

其实越难的在答辩的时候很多老师不会,他们就不会问你一些问题。。因为他们也不懂。。只有你的指导老师懂的多一些。这样只要你好好看看,多了解了解,也是能过的。 你好,针对于前两个题目,个人是学网络的,所以相对来说做点网络的题目,对自己以后的发展等等也是比较有用的。第三个题目比较常见,做个系统什么的是好多大学里面提供的题目,感觉在别的课程学习的过程中也应该涉及到过。对于第四个题目就比较难了,数据挖掘技术估计你在学习过程中也应该没有涉及过。具体选择什么请结合自己的专业、喜好选择。希望对你有帮助。

ui设计毕业设计论文题目

ui设计毕业生即将毕业了,大家要在毕业前完成论文的写作哦!下面我为大家介绍ui设计毕业设计论文题目,希望能帮到大家!

1) 基于技术接受模型的传统媒体客户端用户使用行为研究

2) 基于特定主题的手机UI界面设计

3) 儿童数字读物UI设计原则与风格探析

4) 从街头篮球游戏分析游戏UI设计

5) 浅谈交互设计流程中的视觉因素

6) 基于jQueryMobile技术的移动网站开发研究

7) 纬编立体提花织物的计算机仿真

8) 纪检监察信息管理系统的设计与实现

9) 移动医疗类产品的UI设计研究

10) 网页UI设计中“中国风”元素的应用研究

11) 基于移动终端微信平台的UI界面优化设计研究

12) UI设计中用户交互体验的视觉思维分析及探讨

13) 浅谈UI设计中的视觉设计风格发展

14) 浅谈UI设计中的视觉表现

15) UI交互智能迷你净化器设计--创意思维设计

16) 回合制手游新增UI设计规范研究

17) 基于用户体验的移动终端UI设计

18) 基于HTML5和jQueryMobile的移动学习APP设计与实现

19) UI设计中图形创意方法

20) UI设计的交互性与界面视觉设计研究

21) 浅谈艺术设计中UI界面设计及应用

22) 手机操作系统ui设计浅析

23) 浅析用户交互设计中的视觉性设计

24) UI设计中用户体验研究

25) 一种嵌入式UI界面的设计原理浅谈

26) 基于Android的大学生“学习伴侣”系统

27) 中国传统元素在UI界面设计中的应用探析

28) 基于Android的自定义通用可视化控件

29) 利用网络平台进行农村科普教育的UI视觉表现形式研究

30) 动态插画在视觉传达中的创新与应用

31) 基于Android的远程四轴运动控制系统研发

32) 移动终端用户体验极简化设计研究

33) 基于Android的农业大棚环境监控系统的设计

34) 以用户为中心的交互式信息可视化设计研究

35) 电商购物网站UI艺术设计研究

36) 基于Android的健康管理系统客户端的设计与实现

37) 智能手机UI主题界面交互设计

38) 基于UG二次开发的机械零件库研究

39) 基于C/S架构的嵌入式无线视频监控系统的研究与实现

40) 拓路客特色旅游网站UI设计方案

41) UI设计中用户交互体验的视觉思维

42) 基于混合设计模式的iOS事务记录App研究与实现

43) UI交互设计在信息科技中的探究

44) 基于形态语义学的电子产品用户界面研究

45) 智能手机UI设计中用户体验的视觉体验研究

46) UI界面设计中的色彩心理研究

47) 移动互联网产品中的UI视觉设计研究

48) 移动终端环境下视觉训练软件UI设计模式研究

49) 基于手机游戏的UI设计方法研究

50) 论互联网+背景下的平面设计

51) 无线wifi定位技术及其在智慧校园中的研究与应用

52) 用户行为习惯在UI设计中的应用

53) 小学校讯通移动界面综合性设计及应用研究

54) 平行次元UI设计与分析

55) 老年人智能手机UI设计研究

56) 传统“五色观”在UI设计中的应用研究

57) UI设计中用户交互体验的视觉思维探究

58) 基于移动端的高校社团管理系统设计与开发

59) 智能穿戴设备中的UI设计

60) 海啸预警平台中海量数据检索与可视化系统的设计与实现

61) 基于机器视觉的柔性体振动测量系统研究

62) 纯电动汽车电池管理系统的开发与设计

63) 基于橙光游戏平台的《摩梭秘影》手机游戏设计

64) 移动互联网软件产品中的UI设计研究

65) 移动电子商务客户端的用户界面设计研究

66) 极简主义风格在UI设计中的应用与价值探究

67) 视觉设计中色彩元素在游戏UI中的应用研究

68) 可穿戴设备造型及UI设计研究

69) 中国传统图案在手机UI界面中的设计应用研究

70) 基于认知体验的手机APP界面设计探究

71) 移动UI视觉设计应用规律研究

72) 数媒教学APP界面中的情感化表现研究

73) 典型客户能效信息搜集与分析系统设计与实现

74) Android移动写作平台UI设计研究

75) 黄金分割原理在动画电影节奏中的应用研究

76) 手机UI设计中视觉艺术元素的构成

77) 数位产品使用中界面附加工作研究--以手机新闻APP应用为例

78) 论手机UI设计的发展趋势

79) 版式设计法则在UI设计中的体现

80) UI设计与震后汶川羌族文化遗产保护与传播

81) 移动终端健康类APP色彩应用与用户体验关系研究

82) UI静态页面设计与卡通动效结合研究

83) UI设计中的视觉表现

84) 基于AUTOSTAR的智能电视仿真平台设计与实现

85) 混合型移动应用开发框架的设计与实现

86) 从电影网站设计浅析网页UI设计趋势

87) 基于色彩语义学的移动应用UI界面色彩设计原则

88) 断舍离在UI设计中的思考及应用

89) 古代装饰器物在中国风手游UI设计中的拟物与抽象

90) UI设计与用户体验在产品中的重要性

91) 物联网猪场三维建模与视景仿真系统的`设计与实现

92) 如何培养技术与艺术相融合的高技能人才

93) 浅谈UI设计中“扁平化设计”的运用和发展趋势--以IOSUI为例

94) 论手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成

95) 基于UI设计原则的网页界面评价

96) 浅谈适应老年用户的手机社交应用UI设计

97) 基于IOS平台的服装品牌APP开发设计

98) 数字媒体时代视觉传达设计专业的现状及面临的挑战

99) 智能手机教务学工系统APPUI设计的色彩研究

100) 谈立体主义对手机UI设计发展的影响

101) 移动学习APP软件生成平台的对比研究

102) 大连智慧旅游平台UI浪漫设计研究

103) 研析电子设备界面设计的方法及准则

104) 基于Cocos2d-x的电视UI架构设计

105) 一种基于AndroidUI分析与设计方法

106) 智能手机UI界面设计分析

107) 基于WPF的UI设计模式研究

108) 试析图形图像UI设计

109) 基于中国传统元素的手机应用UI设计研究

110) 视觉传达设计的构成要素在游戏UI中的运用

111) UI设计与产品形象的关系探讨

112) 浅谈软件UI的色彩情感

113) 现代化养猪场三维建模与视景仿真系统的研究

114) 浅谈手机UI界面的人性化设计

115) 智能手机UI交互界面人性化设计研究

116) 一种新型自动气象站触控屏交互式系统设计

117) UI设计与产品形象的关系研究

118) 虚拟现实语境中的UI风格化

119) 论UI设计中色彩的应用

120) 手机UI界面的色彩搭配研究

121) 地铁车辆与环境虚拟现实仿真研究

122) 论UI设计中视觉元素的审美与功能

123) 扁平化UI在时尚品牌营销类APP中的应用研究

124) 中国传统视觉艺术与现代UI设计的融合

125) UI设计中图标设计探索

126) UI设计在塑造产品形象中的应用研究

127) 基于短距无线通信的农网用户剩余电流在线监测技术研究及应用

128) 论制造业生产管理软件的UI设计

129) 大型矿用挖掘机外观造型设计研究

130) 基于Android的智能家庭监控系统研制

131) UI界面设计的开创性用户体验探究

132) 基于视知觉理论的3-6岁儿童教育类应用软件UI分析与设计

133) 移动端智能手机软件产品的UI设计研究

134) 以用户体验为中心的UI设计视觉表现研究

135) 手机UI界面中情感化表现的创新性研究与应用

136) 浅谈图标设计在游戏UI中的魅力

137) 现代网站UI设计的可用性原则探讨

138) “互联网+”时代下的UI设计发展趋势

139) 基于MySQL的玉米病害检索诊断系统数据库设计

140) 论UI设计中的色彩心理学运用

141) 基于现代主义风格的UI设计研究

142) 论手机UI设计中视觉艺术元素的构成

143) 浅谈交互设计中的情感体现

144) 手机游戏UI图形设计的符号化研究

145) UI设计中的色彩使用

146) 基于Android的防震减灾科普宣传移动APP设计与开发

147) 视觉UI设计--漫谈信息图形化

148) 基于色彩心理学的UI设计研究

149) 探究UI设计的视觉传达艺术

150) 浅谈数字媒体交互式UI设计

151) 手机端用户界面设计中极简主义风格的应用

152) 智能手机人机交互界面中的视觉传达设计

153) 基于二阶聚类的病例归类及其软件设计

154) 移动互联网金融App的UI界面设计及互联网式推广

155) 浅谈扁平化的界面设计及未来发展趋势

156) 虚拟学院学习平台UI设计与实现

157) 媒体时代UI设计中交互视觉体验研究

158) 基于微软富用户体验框架的多媒体管理软件的设计与实现

前端开发论文需要文献

[1]吴涛主编,网站全程设计技术(修订本),北京:清华大学出版社;北京交通大学出版社[2] 张华、贾志娟主编,asp项目开发实践,中国铁道出版社[3] 沈大林主编,中文Flash 8案例教程,中国铁道出版社[4]龙马工作室编,ASP+SQL Server组建动态网站实例精讲,北京:人民邮电出版社[5] 赵增敏编,ASP动态网页设计,电子工业出版社[6] 任学文、范严编, 网页设计与制作,中国科学技术出版社[7] 武创、王惠主编,网页设计探索之旅 ,电子工业出版社[8] 杜巧玲等编, 网页设计超级梦幻组合,清华大学出版社[9] 吴黎兵、罗云芳编,网页设计教程, 武汉大学出版社[10] 庄王健编,网页设计三剑客白金教程,电子工业出版社[11]叶汶华、程永灵主编,网页制作教程,冶金工业出版社[12]张军、王佩楷主编,ASP动态网站设计经典案例,机械工业出版社[13]鲁宏伟、汪厚祥主编,多媒体计算机技术(第三版),电子工业出版社[14] 赵小林、刘志强、郑洁主编,网页制作技术教程-动态网页篇,北京:国防工业出版社

一、什么是文献综述文献综述是研究者在其提前阅读过某一主题的文献后,经过理解、整理、融会贯通,综合分析和评价而组成的一种不同于研究论文的文体。二、文献综述的写作要求(一)、文献综述的格式文献综述的格式与一般研究性论文的格式有所不同。这是因为研究性的论文注重研究的方法和结果,而文献综述介绍与主题有关的详细资料、动态、进展、展望以及对以上方面的评述。因此文献综述的格式相对多样,但总的来说,一般都包含以下四部分:即前言、主题、总结和参考文献。撰写文献综述时可按这四部分拟写提纲,再根据提纲进行撰写工作。前言,要用简明扼要的文字说明写作的目的、必要性、有关概念的定义,综述的范围,阐述有关问题的现状和动态,以及目前对主要问题争论的焦点等。前言一般200-300字为宜,不宜超过500字。正文,是综述的重点,写法上没有固定的格式,只要能较好地表达综合的内容,作者可创造性采用诸多形式。正文主要包括论据和论证两个部分,通过提出问题、分析问题和解决问题,比较不同学者对同一问题的看法及其理论依据,进一步阐明问题的来龙去脉和作者自己的见解。当然,作者也可从问题发生的历史背景、目前现状、发展方向等提出文献的不同观点。正文部分可根据内容的多少可分为若干个小标题分别论述。小结,是结综述正文部分作扼要的总结,作者应对各种观点进行综合评价,提出自己的看法,指出存在的问题及今后发展的方向和展望。内容单纯的综述也可不写小结。参考文献,是综述的重要组成部分。一般参考文献的多少可体现作者阅读文献的广度和深度。对综述类论文参考文献的数量不同杂志有不同的要求,一般以30条以内为宜,以最近3-5年内的最新文献为主。(二)、文献综述规定1. 为了使选题报告有较充分的依据,要求硕士研究生在论文开题之前作文献综述。2. 在文献综述时,研究生应系统地查阅与自己的研究方向有关的国内外文献。通常阅读文献不少于30篇,且文献搜集要客观全面3. 在文献综述中,研究生应说明自己研究方向的发展历史,前人的主要研究成果,存在的问题及发展趋势等。4. 文献综述要条理清晰,文字通顺简练。5. 资料运用恰当、合理。文献引用用方括号[ ]括起来置于引用词的右上角。6. 文献综述中要有自己的观点和见解。不能混淆作者与文献的观点。鼓励研究生多发现问题、多提出问题、并指出分析、解决问题的可能途径,针对性强。7. 文献综述不少于3000字。(三)、注意事项⒈ 搜集文献应尽量全。掌握全面、大量的文献资料是写好综述的前提,否则,随便搜集一点资料就动手撰写是不可能写出好的综述。⒉ 注意引用文献的代表性、可靠性和科学性。在搜集到的文献中可能出现观点雷同,有的文献在可靠性及科学性方面存在着差异,因此在引用文献时应注意选用代表性、可靠性和科学性较好的文献。⒊ 引用文献要忠实文献内容。由于文献综述有作者自己的评论分析,因此在撰写时应分清作者的观点和文献的内容,不能篡改文献的内容。引用文献不过多。文献综述的作者引用间接文献的现象时有所见。如果综述作者从他人引用的参考文献转引过来,这些文献在他人引用时是否恰当,有无谬误,综述作者是不知道的,所以最好不要间接转引文献。⒋ 参考文献不能省略。有的科研论文可以将参考文献省略,但文献综述绝对不能省略,而且应是文中引用过的,能反映主题全貌的并且是作者直接阅读过的文献资料。5.综述篇幅不可太长。杂志编辑部对综述的字数一般都有一定数量的约定。作者在初写综述时,往往不注意这点,造成虚话、空话较多,重点不突出。综述一般不宜超过4000字。 综述并不是简单的文献罗列,综述一定有作者自己的综合和归纳。有的综述只是将文献罗列,看上去像流水帐,没有作者自己的综合与分析,使人看后感到重复、费解,材料与评述协调。三、学术论文参考文献的著录格式1.专著: [序号]作者.书名[M].版本(第1版不著录).出版地:出版者,出版年.起止页码.2.期刊: [序号]作者.题名[J].刊名,年,卷(期):起止页码.3.会议论文集(或汇编): [序号]作者.题名[A].编者.论文集名[C].出版地:出版者,出版年.起止页码.4.学位论文: [序号]作者. 题名[D]. 学位授予地址:学位授予单位,年份.5.专利: [序号]专利申请者. 专利题名[P].专利国别(或地区):专利号, 出版日期.6.科技报告: [序号]著者. 报告题名[R].编号,出版地:出版者,出版年.起止页码.7.标准: [序号] 标准编号,标准名称[S].颁布日期.8.报纸文章 : [序号] 作者. 题名[N]. 报纸名,年-月-日(版次).9.电子文献: [序号] 主要责任者.电子文献题名[电子文献及载体类型标识].电子文献的出处或可获得地址,发表或更新日期/引用日期(任选).10.各种未定义类型的文献: [序号]主要责任者.文献题名[Z]. 出版地:出版者,出版年.

你去w3c上边学习

html超文本标记语言是网页制作的基本语言,通过使用这些标准语言,可以让我们在网页上展示图片、文字、链接、音乐等,随着技术的进步,html第5代应运而生,它具有更多功能,可以展现视频、音频等,更加简化,下面跟着学术堂一起了解近年html论文参考文献。html论文参考文献一:[1]匡成宝。 HTML语言的网页制作方法与技巧探讨[J]. 电脑迷,2017,(03):190-191.[2]张欣欣。 HTML及百度地图API在WebGIS中的应用实例研究[J]. 江苏科技信息,2017,(07):63-65.[3]王秀萍,季金奎。 Word转换成Html的方法探析[J]. 福建电脑,2017,(01):166+23.[4]马凌熙。 关于ASP程序在html中的调用[J]. 电子制作,2016,(24):45.[5]罗正蓉,范灵。 应用HTML和CSS制作网页[J]. 科技展望,2016,(26):10.[6]朱敏。 JavaScript在HTML中的应用探讨[J]. 科技视界,2016,(24):227-228.[7]SENG SopheaK. 从HTML文档中基于模式的信息提取[D].北京交通大学,2016.[8]刘霜,潘立武。 HTML发展应用中的探索与研究[J]. 信息与电脑(理论版),2016,(11):72-73.[9]魏佳欣,叶飞跃。 基于HTML特征与层次聚类的Web查询接口发现[J]. 计算机工程,2016,(02):56-61.[10]柳汨。 基于HTML语言的网页制作浅析[J]. 中小企业管理与科技(上旬刊),2016,(01):258.[11]齐慧平。 HTML语言的网页制作技巧与方法分析[J]. 电脑迷,2016,(01):11+13.[12]苏磊,张玉,蔡斐。 科技期刊全文阅读模式PDF和HTML的对比与分析[J]. 编辑学报,2015,(S1):17-19.[13]茹先古丽·吾守尔,艾合买提·阿布拉。 基于HTML语言的网页制作方法[J]. 经贸实践,2015,(09):267.[14]刘曦恺。 HTML网页发展的可用性探析[J]. 通讯世界,2015,(12):282.[15]王闯。 HTML语言的网页制作技巧与方法分析[J]. 无线互联科技,2015,(11):38-39.[16]陈少林。 基于HTML代码分析的Web应用自动化测试方法研究[D].东南大学,2015.[17]管英祥,任渊博,向为锋。 基于HTML Canvas的电磁态势绘制方法[J]. 电脑知识与技术,2015,(14):68-70.[18]刘全志,于治楼。 基于CSS选择器的HTML信息抽取研究[J]. 信息技术与信息化,2015,(03):100-102.[19]夏飞,丁胜,孟振南,汤叶舟,谢景文。 基于云计算平台的HTML解析系统的设计与实现[J]. 现代计算机(专业版),2015,(01):42-44+48.[20]潘敏。 基于PCA算法的HTML网页篡改检测定位系统[J]. 湖北师范学院学报(自然科学版),2014,(04):21-24.[21]姜福成。 基于HTML5网页地图浏览器的开发与应用[J]. 计算机应用,2014,(S2):364-367.[22]杜戎平。 用Java语言实现Excel表格数据到HTML表格数据的转换[J]. 电脑编程技巧与维护,2014,(23):62-64.[23]郑培纯。 基于HTML5的多媒体播放网站[D].吉林大学,2014.[24]童莹。 HTML编辑器在JAVA WEB下的应用研究[J]. 无线互联科技,2014,(11):140-141.[25]黄雄。 基于HTML5的视频传输技术研究[J]. 广东技术师范学院学报,2014,(11):20-25.[26]胡晶。 基于HTML5离线存储的产品演示系统的开发[J]. 洛阳师范学院学报,2014,(11):60-62+66.[27]矫静怡。 基于HTML5的多平台采购系统的设计与实现[D].大连理工大学,2014.[28]胡晶。 基于HTML5的Web移动应用开发研究[J]. 工业控制计算机,2014,(10):80-81.[29]连政。 基于HTML5技术的移动Web前端设计与开发[D].浙江工业大学,2014.[30]张坤,吕义正。 HTML5客户端存储的安全性探析[J]. 黄山学院学报,2014,(05):论文参考文献二:[31]黎志雄,黄彦湘,陈学中。 基于HTML5游戏开发的研究与实现[J]. 东莞理工学院学报,2014,(05):48-53.[32]李正,张欣宇,冯一帆。 HTML5技术在移动互联网中的应用[J]. 信息通信技术,2014,(05):71-75.[33]胡晶,朱发财。 HTML5的WEB通信机制问题研究[J]. 自动化应用,2014,(09):15-17.[34]吴永军,王燕午,杨乃。 HTML 5新特性研究及其对WebGIS的影响分析[J]. 测绘标准化,2014,(03):17-20.[35]张旭,杨斌。 基于HTML5+QNX的车载嵌入式应用解决方案[J]. 单片机与嵌入式系统应用,2014,(09):32-34+52.[36]汪小锋,阮增辉,郑焜。 基于HTML5的移动医学影像可视化系统的研究[J]. 中国医疗设备,2014,(08):49-51.[37]蒋东玉,田英鑫。 图像中表格转换成HTML表格的研究与实现[J]. 黑龙江科技信息,2014,(24):172.[38]于万国。 用HTML+CSS+JavaScript实现计算器的设计[J]. 衡水学院学报,2014,(04):27-30.[39]黄悦深。 基于HTML5的移动Web App开发[J]. 图书馆杂志,2014,(07):72-77.[40]冯永亮。 HTML5本地数据存储技术研究[J]. 西安文理学院学报(自然科学版),2014,(03):66-69.[41]钟迅科。 基于HTML5的跨平台移动Web应用与混合型应用的研究[J]. 现代计算机(专业版),2014,(19):32-36.[42]丘嵘,谭德。 基于HTML5的混沌系统的数字化实现[J]. 现代电子技术,2014,(13):50-52.[43]陈泽鹏。 基于HTML5技术的移动数字校园的研究与应用[D].湖南大学,2014.[44]林青,李健。 PDF文档HTML化中文本重排问题研究[J]. 电脑与信息技术,2014,(03):27-30.[45]赵勇军,符红霞。 在嵌入式浏览器中基于HTML的滚动显示效果实现方法研究[J]. 智能计算机与应用,2014,(03):100-102.[46]林青。 支持多终端HTML资源生成的PDF转化系统研究与实现[D].北京工业大学,2014.[47]胡晶。 HTML5中Canvas与Flash的应用研究[J]. 宁德师范学院学报(自然科学版),2014,(02):151-155.[48]高旺,李树超,高峰,任祥花,李申。 基于HTML5的中小型智能仓库管理系统的设计与实现[J]. 电子技术,2014,(05):36-38.[49]李施霖,管卫利,杨燕。 用HTML5技术实现在线图片编辑[J]. 大众科技,2014,(05):4-7+12.[50]徐鑫鑫。 基于HTML5和SVG跨平台工控图形组态软件的研发[D].南京大学,2014.[51]刘沧生,管希东,李淑芝,兰红。 基于HTML5的PPT智能模板设计[J]. 软件工程师,2014,(05):53-55+48.[52]赵宁。 关于HTML5网页异化现象的分析[D].东北师范大学,2014.[53]黄雄。 基于HTML5的视频音频传输技术的研究与设计[D].广东技术师范学院,2014.[54]刘国红。 HTML5在移动互联网开发中的应用[J]. 科技广场,2014,(04):59-62.[55]王冉。 运用HTML5技术解决移动阅读发展中的制约因素[J]. 情报探索,2014,(04):88-91.[56]左正,胡昱,段云岭,李庆斌,冯金铭,张丽媛。 基于第5代HTML标准的拱坝工程三维可视化网络平台[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2014,(04):590-596.[57]Alexey Demin,代沅兴,李新,王宛山。 基于HTML5与WebGL的机器人3D环境下的运动学仿真[J]. 东北大学学报(自然科学版),2014,(04):564-568.[58]高跃,韩鹏,王少青。 基于HTML5的数学公式渲染研究与实现[J]. 计算机应用与软件,2014,(04):15-18+55.[59]梁艳。 基于HTML5的WebRTC技术浅析[J]. 信息通信技术,2014,(02):52-56.[60]张卫国。 基于HTML5的2D动画的设计与实现[D].中山大学,论文参考文献三:[61]胡晶,朱发财。 HTML5的WEB通信机制问题研究[J]. 办公自动化,2014,(07):42-44+24.[62]凌霄。 基于HTML5的初中化学网络学习平台的设计与开发[D].四川师范大学,2014.[63]杨元超。 基于HTML5的即时战略游戏的设计与实现[D].电子科技大学,2014.[64]严伟中。 关于HTML5的核心技术研究与应用[J]. 网络安全技术与应用,2014,(03):30+32.[65]魏洁。 基于HTML5技术的典型云存储应用设计与实现[D].北京邮电大学,2014.

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